마에스트로(레인보우 식스 시즈)
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1. 배경[편집]
슈베르트의 아베 마리아를 배경음악으로, 지포 라이터를 돌리며 스마트폰을 보며 악의 눈을 조작하는 모습을 보여준다.
Did I ever tell you about the time we tree-jumped into the Congo Swamp at night? No? Oh, it’s a good one--
야밤에 나무 위에서 콩고의 늪으로 뛰어들었던 이야기는 했던가? 안 했다고? 아, 정말 멋진 밤이었지.
성우는 Phil Luzi. 그런데 클랜시 브라운이라고 잘못 알려져 있다.
방어팀 중에서 경기관총을 사용할 수 있는 대원이다. 원래는 ALDA 5.56 경기관총에 ACOG을 사용할 수 있었으나 경기관총을 이용한 스폰킬이 난무하는 등 밸런스의 문제로 Y4S4.3 패치로 ACOG을 사용할 수 없게 되었다.
설정상 특이사항으로 유달리 뮤트를 제외한 SAS 대원들과 친분을 가지고 있는데, 특히 대처를 굉장히 존경하고 있다는 묘사가 있다. 얼마나 존경하는지 평소엔 대처 찬양을 하며 대처의 앞에서면 제대로 말도 못한다고. 여담으로 애쉬의 히트박스 밈을 언급하는 것이 재밌는데 훈련장의 인질 보호 준비 단계에서 마에스트로가 애쉬를 언급하며 애쉬의 머리가 너무 작아서 도대체 애쉬를 어떻게 맞추냐고 말한다.
2. 능력치[편집]
주무기는 경기관총인 ALDA 5.56을 주로 사용한다. 80발의 장탄수, 적당한 피해량, 900이라는 높은 연사력 덕분에 좋은 평가를 받지만, 배율 조준경이 없고 조준 속도가 느리다는 단점이 있다. ACS12는 처참한 연사력 때문에 선택률은 경기관총에 밀리지만, 마에스트로는 1속에 캠을 자주 봐야하기 때문에 앵커로 기용되므로 2배율이 달리는 ACS12로 공사를 도맡아 하거나 장거리 교전을 시도해볼 수도 있다.
보조무기는 주무기 선택에 따라 갈리는 편으로, 주무기가 ALDA 5.56이면 악의 눈 시야 확보용 공사가 필요하니 Bailiff 410 산탄 권총을 쓰게 되고 ACS12가 주무기면 공사용 무기가 두 개나 있을 필요는 없으므로 교전 지속력이 나쁘더라도 공격팀에게 유효한 피해를 줄 수 있는 KERATOS .357 권총을 선택한다.
도구는 로테이션을 뚫기 좋은 충격 수류탄을 선택하거나, 철조망을 선택해서 공격팀의 가젯 사용을 유도할 수 있다. 관측 차단기와의 궁합도 고려해볼 수 있는데, 관측 차단기로 공격팀의 드론 시야를 차단하여 섣불리 악의 눈의 위치를 파악할 수 없도록 할 수 있으며, 관측 차단기는 공격팀의 관측 도구만 시야를 방해한다는 것을 이용하여 관측 차단기 근처에 악의 눈을 설치한 뒤 관측 차단기 쪽으로 진입하는 드론을 악의 눈으로 파괴하는 것도 가능하다.
3. 특수 기술[편집]
My Evil Eye is ready to kill some strónzos.
나의 악의 눈이 개자식들을 털 준비가 됐다.
악의 눈은 방탄 셔터와 레이저 발사기가 달린 카메라로 벽과 바닥에 부착할 수 있으며, 연막을 투사해서 볼 수 있다. 방탄 셔터가 닫힌 상태에서는 총격으로는 파괴되지 않고, 근접 공격 시 방탄 유리가 깨져서 시야가 차단된다. 방탄 유리가 열려 있을 때는 총격이나 근접 공격으로 파괴할 수 있다.[2] 또 폭발물이나 슬레지의 파쇄 망치, 매버릭의 토치는 방탄 셔터 개폐여부와 상관없이 악의 눈을 파괴할 수 있으며 악의 눈이 부착된 벽이 파괴되면 악의 눈도 함께 파괴된다.[3]
마에스트로가 악의 눈을 보고 있을 때는 정조준 버튼을 눌러 방탄 셔터를 열고 공격모드로 변경하고 레이저를 발사할 수 있다. 레이저는 아머 무관 발당 5의 대미지를 입히고 초당 4발이라는 빠른 속도로 연사할 수 있으며 발사 후에는 자동으로 재충전된다. 20발을 한번에 바닥낼 때 까지 5초 동안 연속으로 발사하게 되면 악의 눈이 과열되어 자동으로 방탄 셔터가 닫히고 잠시 공격할 수 없게 된다. 레이저의 발당 피해가 낮고 셔터가 열린 도중에는 총격과 근접 공격에 파괴될 수 있어 방탄 셔터를 열고 닫을 타이밍을 잘 계산해야 한다. 또한 레이저로 적 오퍼레이터 뿐만 아니라 공격팀의 드론
악의 눈은 공용 가젯인 방탄 카메라보다 한층 더 강화된 장비다. 방탄 카메라가 가진 기본 기능은 모두 가지고 있으면서도 방탄 카메라보다 설치 가능 개수는 1대 더 많으며, 시야를 돌릴 수 있어 넓은 범위를 능동적으로 관측이 가능하고 공격 기능까지 있다. 물론 레이저 공격 기능은 마에스트로가 살아서 본인이 직접 조종해야만 사용 가능하며 마에스트로가 사망한 상태라면 방탄 카메라와 다를 바가 없다. 그나마 시점 이동은 아군 및 마에스트로 본인이 죽은 후에도 가능하다.
Y6S2 패치로 미라와 더불어 근접 공격 시 시야가 무력화되는 너프를 받았다. 시야가 무력화되면 악의 눈을 회수할 수 없게 되며 렌즈를 열지 않는 이상 아무것도 보이지 않는다. 렌즈를 열면 시야가 보이고 레이저를 쏠 수 있으나 공격팀의 사격으로 파괴될 위험성을 감수해야 한다.
4. 평가[편집]
악의 눈은 방어팀이 원하는 곳에 배치 가능한 정찰 수단임과 동시에 레이저 공격 기능을 통해 적의 브리칭을 방해하거나 난전 상황에서 적의 시선을 분산시킬 수 있는 장비이다. 방탄 카메라와 마찬가지로 연막탄을 투시할 수 있으므로 연막이 본격적으로 전개되는 디퓨저 설치 단계에서 적의 행동을 지켜 볼 수 있다는 장점도 있다. 보통 공격팀에는 제한된 숫자의 소프트 브리처가 선택되므로, 대놓고 하드 브리칭을 방해하려고 방어팀에게 보호 받지 못하는 뻔한 곳에 설치하지 않는 이상 악의 눈은 쉽게 파괴 당하지 않고 오랫동안 본연의 정찰 역할을 지속해준다. 레이저 공격 기능도 물론 유용하지만 사실 단순하게 중요 위치에 2개의 악의 눈 배치를 마치는 것만으로도 마에스트로가 라운드 초반에 사망하더라도 방탄 기능을 이용해 적의 탄환을 막아내며 정찰을 지속해 줄 수 있다는 일방적인 장점이 있으며, 손해 없이 악의 눈 파괴가 가능한 슬레지와 매버릭을 제외[4][5] 하고는 악의 눈에 대응하기 위해 제한된 숫자의 파괴 가젯을 사용을 유도하기까지 하므로 마에스트로를 선택했을 때 픽의 가치를 살리지 못하는 경우는 보기 드물다.
적이 등을 돌렸다고 레이저 사격을 시도하면 게임에 숙련된 유저라면 곧바로 뒤돌아서 셔터가 미처 닫히지 못한 카메라를 쉽게 파괴하므로 대인용으로 사용하기는 쉽지 않다.[6] 실제로는 드론 파괴 및 하드 브리칭 방해에 이용하는 경우가 많으며 특히 악의 눈이 써마이트, 히바나, 에이스의 하드 브리칭 플레이를 방해할 때 대응할 장비가 없다면 카메라의 셔터가 열리는 순간에 파괴해 줄 팀원이 꼭 필요하다. 다만 하드 브리처들은 보통 브리칭을 도와줄 인원을 대동하는 경우가 많으므로 마에스트로가 게임에 녹아든 현재는 하드 브리칭 방해 역시 쉽지 않은 편이고, 하드 브리칭을 위해 악의 눈을 전진 배치하면 쉽게 파괴되어 정찰을 지속하지 못하므로 리스크가 있는 플레이다. 시도한다면 최대한 악의 눈을 숨겨서 설치하고, 시야를 움직일 때 악의 눈 특유의 소음이 매우 크게 나기 때문에 행동 개시 전까지 악의 눈을 함부로 조종하면 안 된다. 만약 하드 브리칭 방해에 성공한다면 공격팀이 효과적인 위치로 진입하지 못하게 되면서 공격팀 전체의 플레이가 크게 꼬이게 된다.
종합하자면 일단 설치만 하면 팀에 도움이 되는 정찰형 가젯, 빠른 연사력과 넉넉한 탄창 덕분에 방어팀 무기들 중에서 1티어로 꼽히는 주무기, 지형 파괴력이 좋지는 않지만 공사가 가능한 보조 무기라는 유틸리티로 무장한 오퍼레이터다. 주무기인 경기관총이 성능이 좋아 적극적으로 교전을 펼칠 수도 있지만, 1속 오퍼레이터이기도 하고 카메라를 지속적으로 움직이며 적을 감시하는 경우가 잦아 주로 앵커로 사용하게 된다. 악의 눈은 미라의 검은 거울처럼 제대로 된 활용을 위해선 공사를 곁들여 주는 게 좋으므로, 보조 무기인 Bailiff 410 산탄 권총을 이용하여 악의 눈의 정찰각을 만드는 공사를 하는 것이 중요하다. 적의 사선과 겹치지 않으면서도 적을 효율적으로 견제할 수 있어야 하는데 가장 간단하게는 바닥에 악의 눈을 설치하고 주변의 벽 가장 아래쪽을 부수어 바닥 쪽에서 정찰하는 플레이가 있으며, 윗층의 바닥을 파괴하고 아래 층에서 정찰하거나 맵의 구석에 숨겨 설치한 후 여러 개의 벽을 파괴하여 초 원거리의 적을 견제하는 등 여러 응용 플레이가 가능하다.
프로 리그에서는 미라처럼 손해 보지 않고 일방적 이득을 보기 쉬운 효율적인 정찰형 특수 능력, 강력한 성능의 주무기, 공사가 가능한 보조무기 덕분에 등장하자마자 높은 픽률 및 밴률을 기록하며 효과적으로 쓰이고 있다. 모지와 고요가 나오면서 드론을 통한 정보 수집이 심히 어려워지고, 가젯 소비가 매우 심해지면서 마에스트로 픽이 더욱 요구되었다. ADS와 마그넷을 확실히 제거하고, 고요의 Volcán 방패 및 일반 이동식 방패를 모두 부수고 나서야 사이트 근처에서 악의 눈과 마주치게 되는데 그 즈음이면 공격팀은 악의 눈을 부술 수 있는 가젯이 하나도 없게 된다. 공격팀이 사이트를 진입하고 방어팀을 제압하기 위해서는 서로의 위치를 파악하는 정보전이 아주 중요하게 여겨지는데 악의 눈은 존재하는 그 자체로 모든 변수를 방해하는 시야 가젯이 된다. 이를 위해 어쩔 수 없이 공격팀은 연막을 통한 강설보다는 브리칭 오퍼레이터를 더 많이 기용하는 모습을 보여주게 되고 결론적으로 마에스트로의 밴 유무 자체가 게임의 전략 및 전체 판도를 뒤흔들게 된다.
이 때문인지 Y6S2 패치로 미라와 더불어 방탄 유리에 근접 공격을 박으면 시야가 무력화되는 너프를 받았다. 시야가 무력화되어도 여전히 조종은 가능하지만 악의 눈을 회수할 수 없게 되며 렌즈를 열어야만 시야가 보인다. 사실상 마에스트로 역사상 가장 큰 너프인 셈. 물론 티어가 조금만 올라가도 공격팀이 접근하기 쉬운 지점에 대놓고 악의 눈을 설치하지는 않지만 총도 안 쏘고 구석에 짱박혀 카메라만 줄창 보면서 방탄 덮개 하나만 믿고 공격팀을 약올리는 플레이를 저격한 패치라고 볼 수 있다. 또한 모든 오퍼레이터들의 장갑이 체력으로 교체되면서 이전보다 공격팀을 괴롭히는 게 힘들어졌다.
실제로 마에스트로가 견제 패치를 많이 받고 주류픽에서 밀려났을 것 같지만, 앵커에게 큰 도움을 주는 썬더버드의 등장과 고지대 캠 설치 장소를 연구하는 등 시간에 경과에 따라 꽤나 나쁘지 않은 성적을 보여주었다.
모든 경기관총들의 반동이 크게 증가한 Y7S3 패치에도 불구하고 ALDA 5.56은 과거와 매우 유사하거나 더 부드러워진 반동 수준을 보여주고 있다. 낮은 성능을 가진 타찬카의 DP27도 반동이 상당히 증가했고 무배율인 점을 감안해도 방어팀에서 1티어로 평가받는 80발 장탄수 고연사력의 ALDA가 너프되지 않은 것은 이상한지라 패치의 기준을 알 수 없다며 개발진의 허술한 밸런스 패치를 비판하는 의견이 많다.
Y8S2 시즌 기준 픽률과 승률 모두 크게 줄어든 추세이다. 기존부터 카운터이던 플로레스의 라테로 드론부터 시작해서 공격팀에 다수 보급된 GONNE-6 등 원거리에서 악의 눈을 쉽게 파괴할 수 있게 되었으며 하드 카운터인 브라바는 쉽게 제어권까지 빼앗을 수 있어 마에스트로의 픽 자체를 꺼리게 만드는등 메타 자체에 안맞는다는 평이 많아 최소한 1.5배율 조준경 정도는 있어야한다는 말이 많다. 다만 악의 눈 자체는 강력한 가젯인 만큼 보이자마자 빠르게 무력화되는 상위 티어보다는 로머를 견제하기도 바쁜 하위 티어에서는 여전히 자주 픽되는 편이다.
Y8S4에선 이블 아이도 방탄유리 취급을 받아 드릴링 가젯들[7] 에도 무력화 가능하게 바뀌었지만, 그 반동으로 과열시간이 6초, 연사력도 240 - 300RPM로 오르고, 무엇보다 이블아이가 3개로 늘어나는 상향을 받았다.
5. 상성[편집]
- 강세
아군과 대치 중인 적 방패병 뒤에 악의 눈이 있다면 후방에서 견제가 가능하다. 특히 거점으로 들어가 아군을 압박하는 몽타뉴를 견제하는데 탁월하다.
공격팀이 연막을 중심으로 진입하면 투시 기능으로 연막에 가려진 적의 위치를 알 수 있고, 야나의 분신을 구별하고 레이저로 분신을 파괴할 수 있다.
- 약세
도깨비가 논리 폭탄을 전개하면 마에스트로의 악의 눈 조종이 중단되는 것은 물론 진동소리로 인해 본인의 위치까지 공격팀에게 간파당한다. 게다가 사살한 방어팀의 스마트폰을 해킹하면 악의 눈 시야까지 공격팀에게 공유된다.
애쉬, 조피아, 칼리, 수류탄 등 폭발물을 장비할 수 있는 대원은 원거리에서 악의 눈을 파괴할 수 있다.
아이큐는 작동하는 악의 눈을 찾아낼 수는 있으나, 보유한 가젯이 접착 폭약과 대인 지뢰 뿐이라 사실상 혼자서는 부술 수 있는 방법이 없다고 봐도 무방하다.
슬레지와 매버릭은 악의 눈에 근접하면 각각 망치와 토치로 파괴할 수 있다. 다만 악의 눈에 접근하는 건 위험하기 때문에 주변에 방어팀원이 없다고 확인된 안전한 상황이 필수적이다.
뇌크는 악의 눈에 관측되지 않고 작전 지역에 은밀하게 침투할 수 있다.
플로레스는 하드 카운터로 라테로 폭발 드론을 이용해 악의 눈을 안전하게 파괴하거나 1속이라 느리고 악의 눈을 봐야 하는 마에스트로에게 드론을 잠입시켜 큰 피해를 입힐 수 있다. 그나마 악의 눈 역시 라테로를 작동 전에 공격해 파괴할 수 있다는 게 위안이지만 라테로는 무려 4개나 되는데다가 폭발을 시전하면 방탄이 되기 때문에 파괴도 할 수 없고 위치가 고정된 악의 눈은 고정 타겟이라고 봐도 무방하다.
브라바는 플로레스보다도 더 상대하기 까다로운 최악의 카운터이다. 라테로 폭발 드론은 파괴만 할 뿐이지만 클루지 드론이 악의 눈을 해킹한다면 공격팀이 악의 눈의 시야를 확보할 수 있으며 브라바 본인은 레이저까지 사격할 수 있게 된다. 악의 눈은 기본적으로 방탄이기에 방어팀 입장에선 악의 눈을 파괴하려면 충격 수류탄이나 C4같은 폭발물을 써야하므로 파괴하기도 까다롭다. 공격팀이 상대하던 마에스트로를 방어팀에서 그대로 겪는 셈. 그나마 해킹에 약간 시간이 걸리고 그 사이에 악의 눈의 레이저로도 클루지 드론을 파괴할 수 있긴 하지만 연사력이 느린 레이저로 맞춰야하는 마에스트로와 달리 클루지 드론은 적당히 위치만 보고 멀리서 해킹을 시도할 수 있고 위치도 고정되어있어 마에스트로가 잠깐 캠을 안 보는 사이에 해킹당할 가능성이 크다. 또한 큼지막한 악의 눈 특성상 눈에 잘 띄는데다가 공격팀 입장에서도 상대하기 까다로운 가젯이기에 최우선 표적이 된다. 보통 악의 눈 특성상 방어팀 눈에도 잘 띄는 곳에 설치되고 클루지 드론 역시 큼지막한 크기로 인해 눈에 잘 띄어 다른 방어팀이 부숴줄 수 있는 게 위안.
- 궁합
리전이나 프로스트가 설치한 덫 근처에 악의 눈이 있다면 덫에 걸린 적을 압박하거나 처치할 수 있다.
뮤트의 재머로 악의 눈을 파괴하려고 접근하는 플로레스의 라테로를 막을 수 있다. 또한 재머 안에서 버틸 경우 도깨비의 논리 폭탄을 막을 수 있지만, 뮤트가 굳이 마에스트로 옆에 재머를 설치하기를 기대하기 힘드므로 재머가 남아 돌 때나 요청해야 한다.
고요의 Volcán 차폐용기의 연료통을 악의 눈의 레이저로 터뜨려 적의 진입을 막을 수 있다.
무력화 시간이 끝난 아루니의 Surya 게이트를 악의 눈의 레이저로 다시 활성화할 수 있다.
6. 관련 문서[편집]
[1] 유래는 쳐다보는 것으로 사람을 죽이거나 괴롭게 저주를 건다는 민간 전설의 사시(邪視). [2] 악의 눈의 방탄 유리가 열리는 순간은 마에스트로가 레이저를 발사하기 위해 방탄 셔터를 열었을 때 열리며, 대처의 EMP 수류탄에 영향을 받으면 강제로 방탄 셔터가 열린다. 이를 방지하기 위해 카메라를 아예 높게, 혹은 아예 낮게 설치해서 천장이나 벽을 바라보게 두는 방법이 있다.[3] 벽의 나무 골조가 깨지지 않아도 주변 벽이 부서지면 파괴되기 때문에 강화되지 않은 벽에 부착된 악의 눈은 여러 번의 근접 공격으로도 파괴가 가능하며, 총격에 부서지는 일부 구조물에 부착 시 총격으로도 파괴가 가능하다.[4] 둘 다 악의 눈에 근접해야만 부술 수 있으므로 아예 리스크가 없는 것은 아니다. 차이가 미미할 뿐.[5] 마에스트로의 전성기 시절에는 악의 눈을 설치하는 도중 마에스트로의 위치가 바뀌어도 악의 눈을 그대로 설치할 수 있었기에 난간이나 장애물에서 떨어지면서 슬레지의 해머나 매버릭의 토치조차 닿지 않는 온갖 역겨운 고지대에 악의 눈을 설치할 수 있었으나(이때 마에스트로의 팔이 고무마냥 늘어난다.) 버그로 판정되어 막혔다. 버그 픽스를 하면서 덤으로 악의 눈의 설치 판정이 굉장히 빡빡해지는 너프까지 받았기 때문에 이 너프 이후로 파쇄 망치나 토치가 닿지 않는 곳에 악의 눈을 설치하는 것은 거의 불가능해졌다.[6] 다만 아군과 대치 중인 몽타뉴를 방해할 때는 이만한 물건이 없다. 악의 눈의 발당 대미지가 약하다고는 해도 무시하고 맞을 수 있는 수준은 아니다. 발당 고정피해 5 대미지와 자신이 맞고 있다는 심리적 압박감은 상대를 초조하게 만들어준다.[7] 애쉬의 파쇄탄, 칼리의 LV 등.
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